[Review chi tiết] 30MF Dragonia Knight - Thằn lằn hay Rồng?

 

30MF Dragonia Knight Review [30 Minutes Fantasy]

Đặt hàng sản phẩm >> TẠI ĐÂY<<


Dòng 30MF đến nay đã cho ra mắt nhiều “job” khác nhau cho hai phe: Cộng hòa Liber và Đế quốc Rosan.
Lần này, một mẫu mới dựa trên tộc Dragonite – Dragon Knight – đã xuất hiện.

Phụ kiện đi kèm gồm có: một thanh đại kiếm, bàn tay nắm, bàn tay cầm vũ khí, hai loại khớp gắn kiếm và một vòng có chốt (ring part with pin).
Những phần linh kiện ở góc dưới bên phải là tùy chọn, có thể dùng tự do.
Không có decal dán (sticker) hay part thừa.

Silhouette / base body gốc

Đầu tiên là trạng thái [base body] (thân cơ bản).
Từ trước đến giờ, Liber và Lorzan đều dùng chung 3 kiểu thân humanoid cơ bản, chỉ khác nhau đôi chút ở phần đầu.
Tuy nhiên, lần này là một thân hoàn toàn mới dạng Dragonite. Có vẻ thân này được gọi là “Silhouette D”.

Đúng chất “long tộc”, base body mang ngoại hình giống thằn lằn, có đuôi, chân dạng khủng long hai chân (theropod),
và móng vuốt sắc nhọn ở cả tay lẫn chân.

Dù là thân mới, nhưng cấu trúc lắp ráp không khác biệt quá nhiều so với các thân trước đó:
các vòng ở tay và chân có thể thay bằng loại vòng gắn chốt.
Nhiều vị trí trên thân có lỗ 3mm và khớp vuông, nên có thể gắn đa dạng giáp và phụ tùng.
Khớp vẫn làm bằng KPS như trước.

Cận cảnh phần đầu.
Thiết kế đầu khác hẳn humanoid, với đường quai hàm rất mạnh mẽ.
Mắt dùng nhựa trong suốt màu vàng tươi, trong và nổi bật, ít bị sẫm màu.

Phần thân cũng dày và cơ bắp, nhưng các mảng giáp lại có chi tiết mang hơi hướng mecha.
Trong các thân trước, element core nằm ở ngực, nhưng với thân mới này, nó lại được đặt ở gáy.
Element core là hệ “Lôi” (sấm sét).

Giáp ngực có thể tháo rời, trên đó có nhiều khớp 3mm.

Đuôi khá dài, mỗi khúc nối với nhau bằng khớp cầu.

Phần chân có móng vuốt sắc, đùi to khỏe.
Một đặc điểm đáng chú ý nữa là các vòng và vài chi tiết có vân vảy (scale) được đúc rất rõ.

So với thân Liber Knight (Silhouette 1), tay dài hơn và chân dạng khủng long làm cho tổng thể trông rất khác humanoid, mang lại ấn tượng dữ dằn, “hoang dại” hơn.
Vị trí các lỗ khớp cơ bản vẫn gần tương tự.

Khi duỗi thẳng, chiều cao tổng thể hơi nhỉnh hơn thân Silhouette 1.

Về phần chuyển động, body không bị cản trở gì đặc biệt, mức độ linh hoạt tương đương các thân khác.
Móng trên bàn tay cũng lớn hơn khá nhiều so với thân humanoid, nên chỉ với thân trần (base body) thôi đã trông rất “lực”.

Cổ tay to hơn một cỡ, nhưng mình vẫn có thể cho nó cầm chiếc cốc trong bộ Fighter Option mà không vấn đề gì.

 

Trang bị giáp Dragonia Knight

Tiếp theo, gắn giáp vào và đổi job/class thành “Dragonia Knight”.
Giáp, giống như các mẫu trước, được gắn vào những khớp có sẵn trên base body.
Một số phần vẫn thay bằng loại vòng có chốt.

Chỉ có ba phần – cằm, giáp ngực và giáp vai trái – là tháo ra khỏi base body.

Sau khi gắn giáp, Dragonia Knight hoàn chỉnh.
Giáp màu nâu đỏ, có gai và họa tiết vảy tạo nên vẻ ngoài mạnh mẽ, dữ tợn, nhấn mạnh chất “rồng” của nhân vật.
Một số giáp chỉ gắn lệch một bên, tạo nên thiết kế bất đối xứng rất ấn tượng.

Phần cánh dạng “wing-like part” chỉ gắn một bên lưng.
Một đoạn đuôi cũng được bọc giáp, tăng thể tích tổng thể.
Các chi tiết gai nhọn ở nhiều nơi khá sắc, tạo nên dáng vẻ rất ngầu.

Màu giáp chủ yếu là một tông, nhưng phần vải quanh eo và một số khớp ở lưng được đúc màu xám.
Chi tiết rất nhiều, nếu làm thêm hiệu ứng bẩn, weathering sẽ lên cực đẹp.

Cận cảnh phần đầu khi đã gắn giáp.
Đây là kiểu mũ giáp mang motif rồng.
Khe mắt mở, nhưng mắt trong suốt màu vàng rõ ràng bị bóng đổ che bớt, nên hơi khó thấy.

Hàm có thể mở ra – đóng vào rất rộng.

Phần thân được che bởi giáp ngực lớn dạng vảy.
Giáp lưng vẫn có cấu trúc cho phép gắn giáp vai như các mẫu trước.

Phần giáp trước eo mang dáng “vải choàng”, nếp gấp và độ nhăn được tái hiện khá chân thực.

Cánh phía sau có thể xoay, vung qua lại.
Dù chỉ có một bên, nhưng nếu mua nhiều bộ, bạn hoàn toàn có thể gắn lên cả hai phía.

Một phần đuôi được gắn thêm giáp, nhưng hầu như không ảnh hưởng đến độ linh hoạt, vẫn cử động dẻo.

Ở lưng có hai loại khớp, người chơi có thể dùng tùy ý.
Có thể gắn một thanh đại kiếm lên mỗi khớp.

Giáp vai và giáp cánh tay trên được gắn giáp gai lớn chỉ ở tay trái

Tay mang cảm giác “gai góc”, sờ vào hơi… đau tay chút.


Khớp hông vẫn giữ thiết kế cũ, có thể xoay theo trục.

Giáp được thêm vào phần đầu gối, ống chân và cổ chân.
Các khớp nói chung vẫn đúc theo dạng bậc thang quen thuộc.

Móng dưới lòng bàn chân được đục rỗng.
Móng phía gót có thể cử động, nhưng các ngón phía trước thì cố định.

Về tầm cử động, vì thiết kế gần giống các Silhouette khác nên cảm giác khi pose cũng tương tự.
Thân trên có thể xoay, ngửa khá rộng và giáp gần như không cản trở.
Tuy nhiên, nếu gập người quá mạnh về phía trước, giáp ngực sẽ chạm vào phần bụng và dễ gây trầy xước, nên khi pose nên cẩn thận một chút.

Vai xoay tốt, phần hông cũng có thể xoay trái phải.

Độ bám đất rất tốt; dù đùi to nhưng đầu gối gập sâu, chân vẫn nhấc cao được.
Giống các mẫu 30MF khác, độ linh hoạt là rất ổn.

Vũ khí đi kèm

Lần này không có khiên, nhưng đi kèm hai loại đại kiếm.
Với kích thước của đại kiếm, cả hai đều khá “khủng”.

Thanh đại kiếm thứ nhất có dáng giống thanh thanh Long Đao (Qinglong).
Cấu tạo gồm hai phần: tay cầm và lưỡi, nhưng không bị mỏng, độ dày rất ổn.

Cả hai đại kiếm đều đúc nhựa xám trơn, nên bạn có thể sơn lưỡi theo ý thích.
Chuôi tròn nên trong tay dễ bị xoay, nhưng kiếm khá nhẹ, cầm một tay vẫn rất ổn.

Chuôi cả hai thanh có cùng độ dài, nên có thể tạo nhiều dáng cầm hai kiếm khác nhau.

Thanh đại kiếm thứ hai là kiếm thẳng, thân mảnh.
Nó cũng gồm hai phần: lưỡi kiếm và tay cầm.

Phần tay cầm và lưỡi nối với nhau bằng trục 3mm, nên rất thuận tiện cho việc custom.

Các khớp nối giữa tay cầm và lưỡi ăn khớp tốt, có thể tạo dáng cúi người thấp, nhưng nếu đòi hỏi kỹ hơn thì sẽ thích hơn nếu phần đầu có thể ngửa lên thêm chút nữa.

Các khớp đủ cứng để giữ kiếm chắc chắn, phần lớn giáp bám rất ổn.
Tuy nhiên, giáp phía trước của kiếm bên mình khá lỏng, hay rơi, nên phải chỉnh lại.

Dù không phát hành cùng lúc, nhưng tháng sau sẽ có bộ giáp “class-up armor” có thể gắn cho Dragonia Lord

 

Cảm giác chơi tổng quan

Theo sách hướng dẫn, bộ giáp này có khả năng kháng lửa cao, rất lý tưởng cho việc phá vỡ tuyến đầu.
Mình rất mong chờ xem ngoài Knight ra, trong tương lai sẽ còn những job nào khác dùng chung nền Dragonia nữa.

Trong khi giáp đầu của Liber Knight và vài mẫu kiếm có thể gắn lên 30MS Yufia,
thì giáp đầu của bộ này lại không khớp form, nên không gắn được.

Base body cho phép hoán đổi tay chân khá linh hoạt.
Trước giờ, dù có khác nhau về tỉ lệ, nhưng các thân vẫn cơ bản là humanoid bình thường.
Với sự xuất hiện của Silhouette D, giờ đây việc tạo hình những nhân vật có ngoại hình “quái lạ” trở nên dễ dàng hơn.

Tính tương thích giáp chỉ ở mức nhất định, có khá nhiều part không gắn trực tiếp được do khác biệt về độ dày và vị trí khớp.

Cuối cùng, trong trạng thái Dragonia Knight, ta có thể so sánh kích thước với 30MF River Knight và 30MS Yufia.
Dù đã gắn giáp, tổng thể vẫn cân đối, thân hình dày và chắc.

Như vậy là bài review về 30MF Dragonia Knight tạm kết tại đây.
Lần này, một thân mới – Silhouette D – được sử dụng, nhân vật mang nền tảng là tộc rồng.
Vì vậy, so với các mẫu trước, cảm giác khác biệt rất rõ: phong cách hơi “quái”, dữ dằn,
các chi tiết vảy được lồng ghép rất khéo léo vào cả phần giáp lẫn cơ thể.

Về mặt chuyển động, không thua kém các mẫu trước, pose rất tốt;
đuôi có thể tạo nhiều biểu cảm, còn vũ khí thì to, “đã tay” ngay cả khi chưa gắn giáp class-up.
Đây là một bộ kit rất dễ chơi, và thật sự khiến mình mong chờ những job khác sẽ sử dụng chung nền tảng thân này.


Biên dịch: LIB

Nguồn: schizophonic9

Đăng kí nhận tin